İpucu 1: Çizgi film oluşturmak için hangi programlar uygundur?

İpucu 1: Çizgi film oluşturmak için hangi programlar uygundur?


Evde karikatürler oluşturma -oldukça kompleks, ama çok büyüleyici. Bununla birlikte, bilgisayar animasyonunu yapmadan önce, yeni başlayanlara bile hakim olabilecek programları bulmanız gerekir.



"Nemo arayışı içinde"


Birçok bilgisayar animasyon programı varfarklı düzeylerde karmaşıklık. Belki de en basitleri Crazy Talk programıdır. Doğru, bir karikatür üzerinde ciddi bir çalışma için tasarlanmamıştır. Bu daha ziyade, kendi fotoğraflarınıza, resimlerinize ya da insanlara ve hayvanların resimlerini içeren internette bulunan "animasyonlar" yaratmanıza olanak tanıyan eğlenceli bir "oyuncak "tır. Buna ek olarak, ortaya çıkan "animasyonlar" da söylenebilir.

2D animasyon programları

Program tarafından çok daha fazla fırsat sunuluyorCrazyTalk Animator. Yardımıyla tam teşekküllü çizgi filmler oluşturabilirsiniz. Bu hazır karakterlerin şablonlar ve "komut" hareketi, yüz ifadesi, sahne kümesi içerir. Sen çizgi film oluşturmak ve şablonları kullanarak ve onun çizimleri, fotoğraf veya resimlere ilişkin esas almadan olabilir. CrazyTalk Animator Work bile acemi animatör master yapabiliyor basit, kullanıcı dostu arayüzü ile mümkün olan en geniş birleştirir çünkü animatsii.Polnostyu Anime Studio Pro profesyonel bir program iyidir profesyonel bilgisayar programlarının geliştirilmesi yönünde ilk adım olabilir. 2D çizgi filmler oluşturmak için en iyi programlardan biri Toon Boom Studio olarak da düşünülmüştür. Profesyonel bilgisayar animasyonunu ciddi bir şekilde yaratmak isteyen birine hakim olmak oldukça gerçekçidir.

3D animasyon programları

3D animasyon oluşturmaya başladığınızda, ile başlayabilirsiniz.Reallusion iClone PRO veya Smith Micro Poser Pro programlarının geliştirilmesi. Hazır 3D şablonları var, bunlarla birlikte çalışarak 3D animasyon oluşturmak için kullanılan algoritmaları çabucak anlamaya çalışın. Daha karmaşık 3D animasyon programları Autodesk Maya ve Autodesk 3D Studio Max'tir. Her ne kadar zaten profesyonel bir sinema ve televizyon alanıysa da. En karmaşık animasyon karakterlerini ve görsel efektleri yaratmanıza izin verirler. Bilgisayar animasyonu, bir kişinin yaratıcılık yeteneklerini çeşitlendirmeye katkıda bulunan büyüleyici bir etkinliktir. Bu karmaşık ama ilginç işi yönetmek isteyen herkes, kendisi için uygun bir düzey programı bulabilir ve daha sonra yüksek hünerli seviyelere hakim olma hobisinde (ve muhtemelen mesleğinde) gelişebilir. Ve belki de, Crazy Talk'ta yapılan eğlenceli "animashka", sonunda Autodesk Maya'da yapılan tam teşekküllü bir üç boyutlu karaktere dönüşüyor.

İpucu 2: 3d max'ın çalışmasıyla hangi dizüstü bilgisayar için satın alınacak


3D Max oluşturma için bir uygulamadırBilgisayarın kaynaklarının çoğunu kullanan 3D grafikler. Bu titizlik, modern sistemlerde üç boyutlu imaj oluşturma özelliğine ve grafik model hesaplamadaki zorluklarla bağlantılıdır. Programda rahat çalışma için en üretken dizüstü bilgisayarı veya bilgisayarı seçmeniz gerekir.



3d max ile çalışmak için hangi dizüstü bilgisayarı satın alacaksınız?


Resmi Sistem Gereksinimleri

3D Max Autodesk programının geliştiricisi yayınlandıprogram için, dizüstü bilgisayarlarda ve bilgisayarlarda çalıştırılması gereken minimum sistem gereksinimleri. Resmi bilgiler, şirketin web sitesinde bulunur: 3D Max 2014 programını başarılı bir şekilde kurmak ve çalıştırmak için, bilgisayarda birincil sistem olarak Windows 7 veya Windows 8'e sahip olmanız gerekir. İşlemcinin 64 bitlik bir mimariye sahip olması gerekirken, çekirdeğin gücü işleme ve görüntüleme hızını etkiliyor. 4 GB RAM minimum gereksinimdir ancak geliştirici daha az rahat çalışma için 8 GB RAM önermektedir. Kurulum için 4,5 GB sabit disk bulunmalıdır. Ayrıca, sistemde yüklü olan tarayıcının en son sürümüne güncelleştirmeniz önerilir.

Dizüstü bilgisayar seçme

Dizüstü bilgisayar seçimi uygun bir şekilde yapılmalıdır.programın başlatılması için kritik olan üç temel özelliğe sahip. Her şeyden önce, grafik kartına ve gücüne dikkat etmeniz gerekiyor - grafik sistemi ne kadar üretken olursa görüntü binası ne kadar düzgün bir şekilde uygulanır ne kadar çok grafik nesne görüntülenirse. Grafik performansı, programla çalışırken konfor seviyesini etkiler. Dizüstü bilgisayardaki grafik video belleğinin miktarının en az 1 GB olmaması arzu edilir. 3D Max'i çalıştırmak için, olası yeni modeller olarak Nvidia veya Radeon'dan ayrık bir ekran kartı gerekecektir. 3D Max'i çalıştırmanın ikinci önemli özelliği, bir rendering işlemiyle çalışmak için en az 4 olması gereken çekirdek sayısına sahip bir merkezi işlemcidir. En son Intel (Core i7) ve AMD (FX-9590 ve üstü) işlemcilerini kullanmanız önerilir. Saat hızını ve taşdaki çekirdeği ne kadar yüksek olursa, hesaplama işlemlerinin işleyişi ve karmaşık grafik nesnelerinin oluşturulmasıyla daha iyi başa çıkacaktır Üçüncü önemli karakteristik, yüklenen sahnenin miktarına bağlı miktarı olan RAM miktarıdır. Nesne ne kadar büyükse, RAM'de saklanmak için daha fazla veri gerekir. RAM miktarının 8 GB'dan az olmaması arzu edilir, ancak karmaşık nesneler oluştururken 16 GB'lık bir dizüstü bilgisayar gerekebilir.

maliyeti

Bir dizüstü bilgisayarın maliyetinin3D Max'te çalışabilecek, en az 40000 r olacaktır. Yalnızca en pahalı modeller programda en iyi performansı sağlayabilir. 3D Max'i eğitim amaçlı veya amatör bir düzeyde kullanırsanız, üreticinin minimum gereksinimlerini karşılayan bir dizüstü bilgisayar satın alabilirsiniz. Bu durumda, cihazın nihai maliyeti yaklaşık 25.000 ruble olacaktır.


İpucu 3: 2D karikatür yapmak için hangi program seçilecek?


Bilgisayarda 2D karikatür oluşturmaHatta gelir getirebilecek heyecan verici bir hobi haline gelmiştir: Yaratılan projeler ücretli çevrimiçi kaynaklara yerleştirilebilir veya bazı firmalarda bir animatör olarak para kazanmaya başlayabilir. Ama önce doğru programı seçmeniz gerekiyor.



2D çizgi film yapmak için hangi program seçilecek?


Üzerine çizgi filmler oluşturmaya çalışınözel ve karmaşık programlar kullanmadan. Normal bir dijital fotoğraf makinesi kullanın. Herhangi bir doğaçlama yöntemle bir çizgi oluşturun: bir kağıt ve kalem veya boyalar, kil veya kil, bebek vb. Fotoğraf makinesini kullanarak istediğiniz sayıda kareyi kaldırın, çekilen nesneleri komut dosyasıyla istediğiniz gibi ayarlayın ve değiştirin. Gerekli tüm fotoğraflar çekildikten sonra 2D karikatürü bir araya getirmeye başlayın. Video düzenleme için herhangi bir programı kullanın: Movie Maker, Sony Vegas, Adobe Premiere, vb. Yakalanan sahneleri ayarlardaki kare hızını seçerek özel bir pencereye yerleştirin. Ortaya çıkan karikatürü sıradan bir şerit gibi görünmesi için değil, sadece bir dizi fotoğraftır - frekansı saniyede 10 kareye ayarlayın. Ayrı ayrı monte edilmiş sahneleri birlikte birleştirip projeyi tamamlamak için müzikleri ve başlkları birleştirin. Etkileşimli "Çok Darbeli" diski yeni bir animatör iseniz veya çocuğunuzun yaratıcılığına eklemek istiyorsanız kullanın. Dijital mağazalardan satın alınabilecek bu öğrenmesi kolay program, çizgi filmler oluşturmak için sınırsız olanaklara sahiptir. Çeşitli nesnelerin çerçevesine yerleştirmenizi, onları farklı hareket ettirmenizi sağlar. Uygun masal kahramanlarını, örneğin Mowgli, Babu-yaga ve üç başlı ejderha arasından seçebilirsiniz. Karakterler, herbirinin kendi parametrelerinin bulunduğu düzinelerce farklı eylem için yapılandırılmıştır. Bu alanda oldukça deneyimli iseniz, animasyon filmleri ve Adobe Flash filmleri oluşturmak için profesyonel bir program seçin. SWF formatındaki karikatürler, aynı kalitede bir video dosyasından daha az disk alanı alır. Bu sayede daha hızlı indirilirler ve bu da ağın genişlerinde onları çok popüler kılar. Adobe Flash uygulaması, çeşitli araçları (kalem, kalem, fırça, daire, çizgi ve diğerleri) kullanmanıza izin verir. Çerçevelerde arka plan görüntüleri koyabilir, bunları ön veya arka plana yerleştirebilir, ses ekleyebilir, ek katmanlar kullanabilir ve çok daha fazlasını yapabilirsiniz.




İpucu 4: 3D modeller oluşturmak için hangi program gereklidir?


Sanal dünya giderek üç boyutlu hale geliyor. Kendine saygılı her kullanıcı ve yazılım şirketi, ürünlerini 3 boyutlu hale getirmeye çalışmaktadır. Bu görsel görüntü aracının popülerliği o kadar fazladır ki birçok kişi 3D tasarımın inceliklerini bağımsız olarak öğrenmek istemektedir. Ve bunun için özel programlar var.



Üç boyutlu bir görüntüye bir örnek


3D modelleme için çok şey oluşturulduprogramları. Bazıları bu alandaki yeni başlayanlar için, bazıları profesyonel tasarımcılar için daha uygundur. Kullanıcı, tüm tekliflerin çeşitliliğinde kolayca karışabilir; bu nedenle okuyucu, arzu edilirse herkes tarafından düzenlenebilen yalnızca en popüler üç boyutlu yapı ürünleri sunar.

3D Studio MAX

Şu anda, programa Autodesk 3ds Max deniyor. Proje, en cesur deneyiciler sadece 3D modelleme hakkında düşünmeye başlamış olan uzaktaki 1990'da başladı.
Oyun veya film projeleri için, spesifik problemleri çözmeye odaklanmış özel yazılımlar yaratılır.
Paketin geliştirilmesi "Yost Grubu" stüdyosu tarafından gerçekleştirildi.ve DOS için ilk dört versiyon çıktı. "Pencere öncesi" zamanları hatırlamayan, komut satırına sahip işletim sistemi - modern işletim sisteminin büyükanesi. 1994 yılından bu yana Windows için de piyasaya sürülmüştür.Bu paketin yardımıyla bilgisayar oyunları karakterlerini uygulamak için mimari modellemeye girişmek için video klipler oluşturmak mümkündür. Örneğin, Warcraft ve Starcraft oyunları için birçok Blizzard video ekleri 3D-Max özelliklerini kullanıyordu. Ayrıca, ürün de bu oyunlarda model oluşturmak için kullanıldı.

Autodesk Maya

Birisi ne düşünürse3D modellemedeki ürün, fiili bir standart olarak kabul edilebilir, o zaman Maya'dır. Bir zamanlar, film ve televizyonda 3D grafikler dünyasında devrim yarattı. Ürünün karmaşık bir hikayesi vardı. Resmi olarak 2006 yılında sadece göründü, ama bundan önce nasılsa taslak yansıyan iş segmentinde, birleşme ve değişikliklerin çeşitli vardı. Ancak, o hayatta ve şimdi aktif olarak dünya çapında birçok profesyoneller ve meraklıları tarafından kullanılır. Ünlü çizgi film ve onun yardımıyla oluşturulan tablolar, yalnızca bir liste saygıyı hak: - karikatür "South Park" .- üçleme "Matrix" - - fare Kolets- komedi "Stuart Little" Efendisi Gollum imajını Örümcek adam 2 Altın Pusula olduğu sadece başlangıç, çünkü sadece basitçe kapağı yok.

Sinema 4D

Adıyla yargılanırsa, program yetkindört boyutlu alan yarat. Ancak bilindiği gibi, dördüncü zaman. Bu nedenle zamanla değişen üç boyutlu nesnelerin oluşturulmasında yazılım paketinin özü. Ve burada birçok kişi bilgisayar animasyonu sorununun olduğunu tahmin edebiliyor.
Başlangıçta, tüm 3D modelleme programları karmaşık görünüyor, ancak temel ilkeleri anlamaya değer ve her şey daha kolay hale geliyor.
Ve aslında, bugün projemizyukarıda açıklanan iki ürünle ciddi rekabet. Daha kolay, daha basit bir arayüze sahip, yeni başlayanlara bile hakim olmak daha kolay. İlk kez geçen yüzyılın başlarında, "Amiga" adlı bilgisayarda göründü. Yazılımın ilk sürümleri yalnızca bu makine içindir. Sonra "Maxon" şirketi onu diğer platformlara transfer edebildi, programın kullanıldığı tüm projeleri listelemek mümkün değil. Animasyon oluşturmak için aktif olarak kullanılır. Ve en ünlü projeler arasında "Beowulf" vardır.


İpucu 5: Çizgi filmler yapmak nasıl öğrenilir?


Kafa - komik fikirler bir sürü, ruhun bir tatil gerektirir ve yaratıcı potansiyel - standart dışı çıktılardaki çıktı? oluşturmak karikatürler - çünkü herkes yapabilir. Ve nasıl yapılacağını öğrenin karikatürler hiç de zor değil.



Karikatürler nasıl öğrenilir?


talimat


1


En önemli beceri, çizme yeteneğidir. Sanatsal becerileriniz eşit değilse, daha önce düzeltin. Kursa kaydolmak en iyisidir. Bu arada, sadece sanat değil, aynı zamanda grafik tasarım dersleri de yapacak. Belki de şehrinizde animasyon öğrettikleri bir yer var. Bir fırçanın master temellerini kavrayabilmek için, bağımsız olarak yapabilirsiniz, ancak bu sabır ve yetenek gerektirir. Bazı temel noktalarda zamanında düzeltilmezseniz (hatalı çizgiler, inme, kurşun kalem tutma biçimi) ileride yeniden eğitilmesi zor olacaktır.


2


Senaryo yazmayı öğren. Hayatta açık bir plan olmadan başta fikirler uygulamak çok zor. Senaristler için dersleri okuyun (burada bulabileceğiniz pek çok faydalı yazı: http://www.screenwriter.ru/info/) - böylece sahneleri, çerçeveleri doğru ve doğru bir şekilde yazmayı öğreneceksiniz. Karakter yaratmaya başlayın. Sadece yüzsüz varlıklar değil, kişilikler, karakterler. Her biri kendi lezzetini, özgün özelliklerini ve işaretlerini icat etmeye çalışın. Ünlü çizgi filmlerin karakterlerine dikkat edin.


3


Animasyonlar oluşturmak için programlar öğrenin. Karikatürlerin oluşturulduğu en popüler programlar: MacroFlash Player, 3Dmax, Macromedia Flash. "Konuşan" karakterlerle bir çizgi film yapmak isterseniz zamanla da sesli çalışma programlarına ihtiyacınız olduğunu lütfen unutmayın. Arkadaşlarınızı onları seslendirmesi için davet edebilirsiniz, bu nedenle ventriloquizma becerilerine gereksinim duymazsınız.


4


Her zaman öğrenin. Belki, çizgi filmler yaratma alanında asla herşeyi öğrendiğini söyleyemezsiniz. Farklı eserleri inceleyin, aynı başlayanlara ait kreasyonlara bakın, orijinal fikir ve fikirleri gerçekleştirin. Diğer çarpanlarla, örneğin http: //2danimator.ru/ bu forumda iletişim kurun. İşlerinizi kamuoyuna açıklamaktan ve eleştiri dinlemekten korkmayın. Kim bilir, belki yıllar içinde Tim Timon Barton'u hazırlamak size kalmış bir şeydir?




İpucu 6: Photoshop'ta nasıl flash yapmak


Grafik programlarda animasyon yaratma - içinYeni başlayanlar süreci oldukça karmaşık ve anlaşılmaz. Bununla birlikte, metin için video efektleri eklemek için, herhangi bir yazıt - bir kelimeyle, flaş yapmak için - hemen hemen herkes yapabilirsiniz.



Photoshop'ta nasıl flash yapmak


Ihtiyacınız olacak



  • Adobe Photoshop yüklü bir bilgisayar, programdaki temel beceriler, arka plan resmi, metin.


talimat


1


Gerekli dosyayı açın veya yeni bir dosya oluşturun -animasyonlu kitabenizin arka planı olacak olan kişi. Bir kopyasını yapın - bununla birlikte çalışırsınız ve orijinal katmanı görünmez yapabilirsiniz. Bir kopyasını oluşturmak için "Katmanlar" penceresinde istediğiniz katmanı sağ tıklatın ve "Çoğal Katman Oluştur" komutunu seçin.


2


Gerekli metni yazın ve yapın. Yazı tipi boyutunu tanımlayın. Örneğin, (aynı yerde ve "Örnekler") "Stiller" uygun seçerek farklı seçenekler deneyebilir.


3


Mümkün olacak metni rasterleştirOnunla daha fazla çalışın. Bu işlemden sonra metnin kendisini, yazı tipini ve diğer özelliklerini değiştirmek imkansızdır. Çoğalmak için yinelenen katmanlar oluşturabilir ve bunları geçici olarak birleştirebilirsiniz. Ancak bu seçenek diskte çok fazla bellek gerektirir ve deneyimli olmayan bir kullanıcıyla karıştırılabilir. Bu nedenle, hemen karar vermek daha iyi. Rasterleştirmek için "Katmanlar" penceresinde istenen katmanı sağ tıklatıp "Rasterleştir" işlemini seçmelisin.


4


Sağ tıklatarak kırpma maskesi oluşturunfare düğmesini tıklayın ve bu komutu seçin. Aynı şekilde "Katman Kaplama Seçenekleri" ni açın ve hayal gücünüze güvenerek efektleri seçin. Örneğin, "Gradient", "Overlay", "Glow", "Doku" vb. Seçebilirsiniz. (açılan penceredeki sol sütun).


5


Kontrol panelinde, "Pencere" ni açın vemadde "Animasyon". Aşağıda, ilk çerçeveyle birlikte bir "bant" göreceksiniz. Alt paneldeki düğme (sepetin yanında) çerçeveler ekler. Başka bir çerçeve ekleyin ve herhangi bir efekti veya birden çok efekti devre dışı bırakın (katmanlar penceresinde).


6


Titreşim frekansını ayarlayın. Bunu yapmak için, bir karenin değiştirilebilirliğini başka bir çerçeveye seçmek için çerçevenin altındaki fareyle tıklayın.


7


"Web cihazları için kaydet" i tıklatarak ve GIF formatını seçerek kaydedin.




İpucu 7: Kendi çizgi filmi nasıl oluşturulur?


Kafadaki neredeyse her kişi geldi.en azından kendi karikatür yapmayı düşündüğün zaman. Yirmi yıl önce, özel ekipmansız bir çizgi film oluşturmak çok zordu; ancak tripodu olan ucuz dijital teknoloji meraklılara sadece bir çizgi film çekmek için değil aynı zamanda tam uzunlukta bir film çekme fırsatı da veriyor.



Kendi çizgi filmini nasıl oluşturabilirim?


Ihtiyacınız olacak



  • - Plastifiyan
  • - Büyük kutular
  • - Boyalar
  • - Tripodlu dijital fotoğraf makinesi
  • - Scotch bandı
  • - Video Editör Programı
  • - Ses Editörü
  • - Renkli ve beyaz kağıt
  • - Aydınlatma


talimat


1


En başta ne tür bir geçmiş olduğunuzu anlamanız gerekir.karikatürünüzde tasvir edecek. İlk deneyler için popüler bir masal veya masaldan yararlanabilirsiniz. Ana hikayeyi kendiniz ortaya çıkarmaya çalışabilirsiniz. Sahneyi değiştirip değiştireceğinize bakmamak için bir komut dosyası yazın, ortak ve yakın planların bir göstergesi olan örnek bir hikaye tahtası yapın.


2


Kutulardan birini alın, bir duvarı kesin. Yani manzara temellerini edinin. Senaryoya göre kalan kutu duvarlarını çizin. Sete, "hayata geçirilmesi" için birkaç üç boyutlu nesne eklediğinizden emin olun. Örneğin, ormana sahip bir sahne için, birkaç kil kaplı plastik ağaç ağacı koyun, çünkü odanın mobilya olması gerekir.


3


Şimdi kahramanlarını körele, parlak olunutulmaz özellikler. İlginç ayrıntılar var mı? Karakterin elleri, bacakları ve boynu en azından hafifçe hareket etmelidir. Ayrıca yakın çekimler yapmak için karakterlerin büyüteç yüzeylerini de şekillendirebilirsiniz.


4


Geniş bir masada dekor, ışık setiplana göre, bir ışık kaynağı olarak ışıklar, masa lambaları ve çok daha fazlası. Sahnenin koyu köşelerini aydınlatmaya, reflektörleri beyaz kağıdın saclarından yapmaya çalışın. Fotoğraf makinesiyle tripodun yerini yere koyun, yerine koyun, ayarları değiştirmeyin. Karakterleri sahnede düzenleyin, kare kare çekime başlayın. Senaryoya göre, kahramanları hareket ettirin, ellerin, başların ve bacakların yerlerini değiştirin. Tek bir çağrıda karikatür yapmaya kalkışmayın. Karikatürünün her saniyesi için ondan onbeş kare yapın. Her şeyi bir açıdan çıkarmayın, yakınlaştırmaya ve uzaklaştırmaya çalışın. Genel, orta ve yakın planları kullanın. Karakterlerin kopyasını çıkarırken özellikle yakın planlar önemlidir.


5


Fotoğrafları tek bir klasörde bilgisayarınıza yükleyin. Bu klasörü çerçeve kaynağı olarak video düzenleyicisinde belirtin, video takılana kadar bekleyin, ardından orijinal formunda bakın. Çerçeveler arasındaki süreyi ayarlayın, sürekli hareket etmeye çalışın. Birden fazla küme kullanıyorsanız, bu tür çekimler için ayrı klasörler oluşturun. Sahneleri ayrı ayrı monte edin, ardından onları bölümlere birleştirin.


6


Karikatürü bu profilin herhangi bir programında seslendirebilirsiniz. Parçayı kaydedin, ardından takılı olan filmle birleştirin. Müzik ekleyebilirsiniz.


7


Karikatürünüzde bir şeyden hoşlanmıyorsanız, eylemin yavaşladığı ve sarktığı anlaşılıyor, çekim için harcanan zamana rağmen tartışmalı yerleri kuşkusuz dışarı atın.